Diversão também no Ponto de Venda
Oreo é uma marca que tem na diversão sua grande plataforma de comunicação e valor de marca. Porém, ao chegar ao ponto de venda, os consumidores não viam refletidos em sua experiência de compra esses valores.
Esse projeto levou a diversão de Oreo também aos PDVs com peças lúdicas, divertidas e interativas, desde a cancela do estacionamento até a gôndola de destino, amparada por uma forte estratégia de Shopper Marketing.
Fazer compras não precisa ser chato.
Logo na entrada das lojas, uma experiência de compra totalmente nova e divertida foi proposta: carrinhos em forma de patinetes. Além de promover algo inusitado, a ação chama a atenção para de todos para a marca dentro do supermercado.
Displays interativos
Numa estratégia de aproximação da gôndola, nos corredores principais e de acesso do supermercado, foram instalados displays interativos que convidavam os consumidores a interagir, jogar e se divertir.
Materiais aéreos ajudavam na sinalização e localização do produto.
E o conceito de instigar e divertir continua a ser propagado mesmo quando o material é um simples banner e tem uma função tão objetiva quanto indicar que o consumidor está próximo da gôndola de Oreo.
Finalmente, depois de tanta interação e brincadeira, o consumidor chega à gôndola de Oreo levando pra casa, mais do que um delicioso biscoito, a experiência que a marca provoca em seus fãs através de todos os canais ->
Selected Works
Heineken MindBrand Experience
Ray-Ban Drive OnBrand Experience
Oreo - Coloque Diversão no seu CaminhoShopper Marketing
Asics - Jogo do reencontroBrand Experience
China in Box - Rock n'ChinaInteractive Campaign
Torcida e Seleção - Gigantes por NaturezaIntegrated Campaign
Motorola - New Shopper Marketing and Design StrategyShopper Marketing